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#게임개발

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  • 80일간의 우주여행을 출시하기 까지(1)

    인디 게임 개발 일지

    1. 팀 스타게이트 첫 번째 게임 '달의 시간'의 영어 번역을 마친 후였다. 1인 개발을 하고 나니 팀 개발에도 도전을 하고 싶었다. 달의 시간을 개발하면서 많은 아쉬움이 남았기 때문이었다. 나는 X(트위터)에 트윗을 하나 올렸다. 같이 게임 만들 사람? 내 트위터에는 게임 쪽으로 전공한 친구들이 많았다. 좀 있다가 프로그래머 한 명과 그래픽 한 명이 멘션

    #인디게임 #게임기획 #게임개발 #모바일게임
    인디 게임 개발자의 공간
    2024.01.13
    10
글리프 소식
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