블렌더

블렌더 축이 이상하게 움직일때

g 이후 xyz축 기준이 이상할 때

블렌더에서 g를 이용해서 점,선,면을 편집하고 축에 따라 이동하기 위해 xyz를 입력했는데 엉뚱하게 선은 초록색인데 y축으로 이동 안하고 z축으로 이동하고 있다? > 상단의 transform orientations를 로컬에서 글로벌로 바꿔주자

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#기타

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